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最强nba名人堂商店哪个球员好看_最强nba名人堂商店哪个球员好

tamoadmin 2024-07-23 人已围观

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1.NBA LAOV 2006 攻略

2.写家乡名人的作文(广西)600字,文盲别答

3.最强NBA名人堂商店在哪里

4.玩nba2006 给点打球的经验~

5.NBA LIVE 06

6.最强NBA名人堂商店在哪里 名人堂商店位置详解

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NBA06-王朝模式攻略

一 雇佣助手

《NBA Live 06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进入游戏之中,主

界面除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了喜欢的

火箭队作为我职业经理人的生涯起点,那时我暗下决心,要让火箭比上赛季的51胜的战

绩更进一步。

在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这里我们可以选择赛季的

长度(短、中、长),手动玩家自然要选短一点的,而SIM比赛的玩家还是跟真实NBA赛

季一样选“长”好了。这里还一个比较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关

闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会面临一次新的人员调整,先是做一个

无顺的球队排名,然后把NBA所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球

员。这个功能的玩法主要就是调节球队间实力的不平衡,在“梦幻选秀”之后,山猫的实

力也许会超过马刺呢。

王朝模式开始之后,首先我在PDA里收到了一封来自球队老板的祝贺信,在短暂的客

套之后,我马上就进入了工作状态,老板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队工作人员

来协助我,分别是一名助理教练,一名医生以及一名球探,如果我在固定期限内没有搞

定这3个职位的人选,那么老板将亲自出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分一上来

就要大打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的人才很抢手,

两三天内就会被30只NBA球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯一的困难在于老板只

给了我210万来搞定这一切。王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助手的经费都是不一

样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏里的火箭老板和现实世界

中的他一样,并不是个很有的钱人,当然对于NBA球队老板这一职业来说。

在雇佣这些助手之前,我必须先明确他们的功能与作用。

首先我们从球探说起,在这3种助手之中,可以说球探的能力最为不重要,他的功能

只是在赛季中探察对手球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值

与能力,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能力越高或

者擅长方面针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探大概一

此能探察出新秀5项左右的能力,而D级的球探只能探察出1项能力,最多不过2项。球探

拥有3个具体数值,分别是对进攻能力、防守能力以及身体素质三方面的探察效果,在赛

季中对与新秀的探察,一此只能选其中的一方面,探察结果将会在指令发布的2日之内恢

复。球探一次最多同时探察5名新秀,当他外出探察回来后,才能进行下一次工作。不过

对于像我这样的自身经理人来说,NBA这些球队的阵容和强弱特点都早以烂熟与心,球探

的前一个作用显然没用,而选秀方面我更相信自己的眼睛,在新赛季开始前的新秀1V1探

察中更清楚的搞出新秀的实际能力。也就是说,球探这名助手我只要挑选一名很便宜的

充充样子,混过老板那一关就OK了。这时我的PDA响起,我收到了一名叫DANGER的自荐

信,他说在听到我们招聘球探的信息后认为自己很有兴趣合作,我根据他的名字在通讯

录中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,对于合同的需要是签1年,薪金33万/年。这

名球探十分符合我的需要,正巧由于他对于我们球队的兴趣可以跟他继续搞价钱,于是

我就用25万/年的价钱搞定了他。

在拿下球探的同时我检视了助理教练的名单,我个人决定火箭的主要发展方向是防

守,所以我就从名单里筛选了3名防守指导能力为A+的教练,这些教练中,一部分具有自

己的强项,对训练时产生的效果会更好,当然要价也更高。在此我要对有钱的经理们说

说,教练是可以雇佣多名的,如果你玩时老板给了你300多万的资金,那么你就可以在医

生和球探这两个环节上省钱,多雇佣2名综合评价低,但有独特专长的教练,3个助理教

练一起训练,会让你手下的球员每个赛季都会有很大的进步。结束有钱人的梦,事实是

我只有200W,显然只够我雇佣1名教练,在我筛选的3名教练中,2名都正在跟其它球队接

触,我暗自咒骂它们,因为这意味着如果我想雇佣下他们就得掏更多的钱。好在还有一

名叫KENTE的教练漏给了我,他的综合评价是A,进攻指导B-、防守指导A+、身体素质指

导A,专长是对抢篮板的训练很有心得,完全符合我的需要,于是二话不说,以3年、

110W/每年的合同签下了他,球队最重要的助手也就搞定了。在之后的赛季里,作为我的

助理教练,KENTE除了对我所需要的“防守”方面进行100%程度纯粹训练外,还要对我指定

的球员进行1-4周的单个训练。100%集中训练防守的原因是可以更多、更集中的提升球队

队员的数值。

最后我要用剩下的钱签一名队医,和助理教练一样,部分队医们也有自己所擅长的

治疗位置,上肢、腿部、躯干这3中专长最多有拥有其2的医生,要价也最高。队医的作

用是减少球队发生伤病的几率,以及在球员在伤病之后的治疗速度,同一种疾病比如脚

趾骨折,综合能力为A,擅长下肢治疗的医生用1周多一点时间就可以让球员康复、摆脱

重伤状态,而一名综合能力为D,没有任何专长的医生则需要4周来治疗这一疾病,差距

是明显的。治病救人其实只是队医的功能之一,他另一个很重要的能力就是决定球员伤

病之后的状态恢复速度。在我之后漫长的赛季中基本是不可能避免伤病困扰的,《NBA

Live 06》在王朝模式中有了一个关于球员状态的全新设定,当我的球员从重伤中康复之

后,他的比赛状态会有很严重的低迷,具体表现就是出手次数减少,上场时间减少,得

分缩水严重(都是对于 SIM比赛的玩家而言,手动打比赛的玩家不用关心这一点),此

时队医的好坏就决定了球员状态的恢复速度,A级的队医可以让球员在6场左右的比赛内

就让球员完全恢复状态。由于资金的问题,我无法雇佣到很好的队医,最后挑选了一名

叫HUNTER的B级队医作为我的助手。《NBA Live 06》中文版中对于队医这一职位的翻译是

训练员,显然翻译的还是很有道理的,比队医更贴近他的功能主题。

球队相关人员到此雇佣完毕,老板在PDA中发来了邮件,我英文阅读能力不太好,他

大概意思就是说对于我所挑选的各职位人选全都十分满意,希望我们团结一心,开拓进

取,将火箭队带好之类云云,总之就是一些废话。之后球队就进入了为期一周的球队训

练营,这是我的助理教练KENTE的舞台,根据我的要求,他对于球队进行了100%的防守训

练,在训练营结束之后,我在PDA中接到了他发来的6份训练报告,分别说姚明、阿尔斯

通、海德、斯威福特4人在训练营中表现很好,他们防守方面的某些数值都有了显著提

高。他话是这么说,我这个经理人当然心里有数,说是显著其实也就是报告中所提到的

具体数值项目提高1点而已,6份报告中姚明和海德都是两次提高数值,他们俩在防守意

识这一数值上也就都提升了2点,很让我高兴。

赛季开始的第一天,KENTE和我的球探DANGER都发来邮件说他们无所事事,需要我给

他们安排工作,我没想到他们还挺敬业的。我开始指定KENTE对姚明进行为期4周的单独

训练,主要针对的仍然是100%加强姚明的防守能力。至于 DANGER,就让他在一边歇着好

了,作为他敬业的奖励。

二 工作环境

在正式进入赛季后,我决定首先看一看我的工作环境,体验一下是否和《NBA Live

2005》的经理系统有区别,好尽早熟悉新的工作环境。在退出日程表后,回到菜单模式,

从上到下的几个目录为经理人办公桌、球队名单管理,统计资料中心以及PDA,当然还有

记录和“我的NBA LIVE”。这几个条目基本上和前作保持了一至,这让我很容易就将《NBA

Live 06》的经理上手。

球队经理办公桌是一个新添加的菜单,里面主要就是起对我的三个助手发布指令的

作用,助理教练的单独指导、球探的工作动向都在这里操控,如果队伍里出现两名或两

名以上的伤员,那么在队医的菜单中还可以选择优先治疗谁,在队员同等伤病的情况

下,优先者可以按正常速度治疗完毕,而非优先的则会多拖上三至五天,这个“优先治

疗”可以在球队中诸多伤病的情况下让主力尽快的恢复过来。

在球队经理办公桌这一菜单中,我还可以看到自己签约下的三名助手的合同状况,

以及其他29只球队的助理人员的状况,这一作用是很明显的,那就是挖墙角,也许其它

球队有你想要的助手,那么就看看他的合同是什么时候到期,然后调整自己助手的合

同,达到与其同时到期签下,所以在助手方面,我推荐诸位经理们都尽量选择一年合同

来签,这样可以灵活多变及时挖角儿。

最后在这个菜单里我还能看到我自己的工作历程,每个赛季在哪个球队取得什么样

的战绩,是否进了季后赛,第几轮被淘汰或者最终夺冠都一年一年的记录清楚,还有每

年球队和球员们取得了什么样的荣誉,有没有人获得MVP、第一阵容、第二阵容、最佳防

守阵容等等,这让我在经过十数年的经理工作后仍可以清晰的历数往事,沧桑感尽上心头。

《NBA Live 06》给了我一个新的PDA,功能比起前作来要好不少,当然也有些变动。

首先就是PDA的外形上一步达标,如果你的成绩在某一时间内非常出色,球队战绩猛增又

或做了几比交易让球队实力数值猛增,那么老板就会给你更换一个外观看上去更出众的

PDA,当然,这基本没有任何意义,2006年的老板显然也意识到了这一点,直接给了一个

非常眩的PDA一步到位。

PDA的具体功能跟前作一样,分了七大模块,区别就是所通报的信息更加丰富、全面。

PDA左起第一个汗衫图标是“球队老板”,这里就是经理和老板沟通的地方,更准确的

说是老板单方面沟通,因为经理不能回嘴,老板说什么就是什么,当你的球队战绩好时

老板大人就会发来激励信,说他很自豪什么的,我带球队闯入季候赛、夺取冠军,他同

样也会发来祝贺信,每一封祝贺信都会增加1点的满意度,如果满意度很高而经理又夺得

冠军之后,就会有其它球队主动上们用10000点儿王朝分儿来雇佣你去当经理。反之,如

果你球队的战绩不好,老板也会出来婆婆妈妈一番。当然,老板如果一点作用都没有EA

也不会把他设计近来,对我来说,老板的重要功能就是提醒我对助手的使用情况,在之

后漫长的诸多赛季中,难免我会忘记给我的助手们安排工作,这时我的老板就会发来邮

件,高诉我必须让我的球探出去侦察!必须让我的助理教练开始对球员进行训练!我的

老板说我们请这些人来不是让他们吃干饭的。

第二个红十字图标就是伤病通知单,队医在这里会将球员的伤病情况十分直观的告

诉你,谁谁谁哪哪哪受了什么什么伤,需要多长时间恢复,球员由重伤转成轻伤时队医

在这里也会告诉你该名球员可以上场了,便于经理调节阵容。

第三个笔记本图标是训练情况,在为助理教练发布训练命令后,他会在这里将训练

结果通报给经理,哪名球员的具体哪项能力提高1点,很明确,在一个赛季结束后,我们

可以看到球员能力的进步就是由这1点、1点积累出来的。在球队名单管理中,我还可以

随时观看球员们的能力进展情况,对于一些率练不长的懒惰球员,改交易就交易。

第四个握手图标是合同签约通知,我的三个助手、我的球员的续约情况都在这里得

到体现,当我手下的这些人合同到期而我想继续与他们合作的话就给他们提出新的合

同,而他们很快就会发出回应,同意也好,要求增加薪水或合同年限也好,都将在这里

体现。当赛季结束后,也会有一些老球员在这里通知你他要退役了,你可以选择是否将

他的球衣退役。

第五个望远镜图标就是球探报告工作成果的地方,他所探察回来的新秀球员的数值

状况在这里可以看到,新秀的大名单也可以看,但只能看到潜力和身高体重,如果对谁

感兴趣的话,还是具体探察一下好。

第六个NBALOGO图标是赛季NBA官方新闻,包含的内容很多,某两支球队的当家球星

进行交换拉、某某球队的重要球员受伤拉,某某球星和球队续约又或奔向自由球员市场

拉,所有赛季中发生的重要时间都会在这里通知你。全明星赛前还会通知你你球队的队

员是否有人入选新秀明星赛、三分大赛、扣篮大赛和全明星赛。作为这个模块,最重要

的功能是为交易提供商机,也就是当我在这里看到其它球队有明星受伤时就立刻去找那

只球队谈业务,对方球队由于明星受伤,所以对该明星位置的需求就会提升一些,对交

易来说更容易、更有赚头。比如活赛的SG汉密尔顿伤了,那么活塞对SG位置的兴趣度就

会提升4成。

最后一个球衣图标就是交易情况通知,在赛季中会有别的球队主动在这里向我提出

交易,用他们的某名队员换你的队员,或者用他们的选秀权换我的某名队员,在5 天之

内我必须做出回复是否同意,如果5天不理交易就自动取消,还会招来对方球队的咒骂。

我在赛季中提出的交易结果同样也在这里体现,结果就是三种情况,一是同意你的交

易,达成;二是不同意你的交易,因为提案不合理,不愿意换;三就是交易无法达成,

因为参与交易的球员薪金差距太大。

总的来说,球队在王朝模式的经营过程中,一些重要的信息我都能在PDA里得到通

知。“统计资料中心”这一菜单对PDA则是一个很好的补充,这里可以看到更加详细的NBA

信息,各队的阵容以及NBA全部球员的比赛数据、各球队总体的比赛数据、全部球员的薪

水与合同长短等等等等,一些细节方面的数据在这里都能看到,里面的NBA NEWS是让我

了解NBA整体状况和其它球队状况的好地方,全部球队的签约自由球员情况和交易情况都

很详细的一条一条按时间顺序列了出来。MVP后选人和每月的东西部最佳球员、最佳新秀

也是在这里看,MVP候选人有5名,会按照赛季的进程,根据球员们的表现和球队战绩好

坏随时调整。

最后一点需要说一说的就是“我的NBA LIVE”菜单。自从EA在《NBA LIVE》系列中推出

王朝模式之后,这个菜单就一直和王朝并存,可以说是为经理单独开出的一个绝对的私

人空间。《NBA Live 06》对它又有了新的优化和更改。由于助理教练的出现,训练不再需

要像前作中一样花费王朝点儿数了,我可以集中更多的点儿用来购买NBA专卖里的产品。

在“我的NBA LIVE”菜单中,最有意思的就是NBA商店了,里面包含耐克、锐步、阿迪达斯

三大运动品牌的上百种球鞋都可以在这里购买,买下来的鞋则可以给球队队员们装备

上,我就曾让全体球员们都穿上了经典的复古NIKE SHEEP系列,配合复古球衣,非常有

滋味儿。

“我的NBA LIVE”菜单中的主打菜当然是EA SPORTS 名人堂,这里我可以看到我王朝

模式下取得的所有荣誉奖杯,看看还缺什么荣誉就努力奔一把,争取把全部的奖杯都搜

集全。名人堂吗,除了奖杯之外球员也是主角,球队拥有5个退役球衣号码空间,把它们

留给对自己球队贡献很大的球员好了,把他们的衣服标在镜框里,很崇高。NBA密码则是

前作中的COAD码,换了个名字而已,目前《NBA 2006》以知开放的密码仅有3、4条,都是

关于解锁球鞋的,没什么意义,等过一阵公布的多了我就集中一下给大家放出。

最后说说两个“我的 NBA LIVE”的新功能,一个就是可以任意选择游戏过程中的背景

音乐,是听50cent、JAY的RAP还是听LEE的高嗓儿都随便,调节游戏心情的好东西。另一

个新功能就是自由风格选项,之前的报纸中已经介绍过自由风格,在次不再多说,这里

的功能主要是针对拥有多种技能的超级明星们,比如 CATER,既是高飞球员又是外线得

分球员,两者不能共存,对于手动玩家来说,哪种能力用着顺手就调成哪种好了,还有

就是一些球员拥有自由风格的能力,但默认是关闭的,比如网队的杰佛森,他拥有外线

断球球员能力,默认的是关闭,我们在这里将这一功能开启就OK了。

以上就是经理在赛季中的总体工作环境,必须将其完全的掌握,才能决胜于千里之

外啊。

三 冠军的实力

排兵布阵

在熟悉菜单之后,将要正式的面临比赛了,对于SIM比赛的玩家来说,调配阵容的合

理性是重中之重。

《NBA Live 06》对球队阵容模拟比赛的合理性进行了强化。比赛双方对位的球员会根

据各自的能力数值、擅长特点而有不同的发挥,举个最简单的例子,当我们火箭队和活

塞队比赛时,和位置T-MAC对位的是防守能力很强的普林茨,SIM比赛后T-MAC的数据就

会受到一定限制,比如命中率下降,得分、篮板等比赛数据在自己平均数之下,当然T-

MAC也有很好的防守能力,所以普林茨的比赛水准也会被限制。那么我们此时需要做的就

是对阵容进行一下调整,将T-MAC在比赛前移动到SG位置上去,让苏拉、安德森等人来打

。这样,和T-MAC对位的就是汉密尔顿了,他是一名攻击力很强但防守并不出众的球

员,T-MAC和他对位,一边可以取得比较高的得分、数据,一边还能限制他的发挥。

正是由于这种设定的合理化,我们大家所喜爱的姚明在SIM模拟比赛情况下威力十

足,《NBA2005》中那些二流中锋也能限制姚明只得10分的情况将不在出现,《NBA Live

06》中和姚明对位的NBA其它29只球队中间很少有能限制住姚明发挥的,无非“大笨钟”和

“大鲨鱼”两人,当遇到他们时,如果我们想提高姚明的发挥效果,就将他移动到 PF位置

好了,对付活塞就由斯威福特来打C,对付热火就用木托姆伯来打。

阵容对位的要点其实就是让我方最强力的矛去刺对方最薄弱的盾,然后再用我们最

强的盾去顶他们最强的矛。当然,在这一前提下也要保证阵容位置的合理性,如果为了

防守而让威斯利去和对方PF对位是不明智的。再提示大家一点,在赛前我们可以通过球

探报告来了解对方阵容的详细友劣,并以此排兵布阵。

然后在说说手动比赛中的对位攻防,在默认的比赛情况下,电脑用的都是按位置

来对位,C对C、PF对PF、对、SG对SG、PG对PG。这种方法忽视了游戏中那些防守尖

刀的存在,如果使用默认的方法,那么马刺位置的防守专家鲍温就不会去防守SG位置

的KB,C位置的大笨钟也无法防守PF位置的加内特。为了解决这种问题,我们需要在比赛

一开始时就按ESC键,调出总菜单,然后选择球员名单中的对位防守命令,就可以在比赛

初始阶段,让我方队员去防指定的对方球队相应位置。同样举例来说,当火箭跟湖人比

赛时,我们指定T-MAC去防守KB,那么比赛中在防守端位置的T-MAC就会对SG位置的KB

进行防守,而在进攻端的T-MAC仍旧会面对湖人的,一方面牵制KB的得分,一方面躲

避开湖人外线最好的放手者KB,这就是我们的目的,在选定好对位之后,还可以对对方

球员进行双人保夹和施加防守压力的选项,只要体力足够,都打开就OK了,如果我方球

员体力消耗过快,那么就针对对方重要球员包夹好了。唯一可惜的是在比赛前不能指定

对位攻防的球员。

交易换血

赛季开始到全明星赛结束之前,我们可以将球员进行转会,规则很简单,只要双方

参与球员的薪金大概其相等就可以了(具体点说是不能超过25%+正负10万),然后转会

提案就可成功提交,同不同意就是对方的事儿了。

《NBA Live 06》转会的界面与方法与《NBA2005》完全一致,老玩家一看就能立刻上

手。唯一的区别就是选秀权变的更加好换了,当对方球队有薪金空间和人员空间时,就

看它队哪个位置的球员感兴趣,只要兴趣度超过大概3分之2条儿,就可以换来对方的第

一轮选秀权,当然要保证我方使用的球员薪水在对方的薪金空间允许范围之内。在王朝

模式中的初始赛季,山猫、黄蜂、鹰队、雄鹿队、森林狼队都是有足够的薪金空间的,

并且它们对某一位置都有很高的要求,很容易就可以换到选秀权。只要玩家愿意,在第

一赛季中搞来3、4个首轮选秀并不是难事,只不过需要我们尽量在游戏模拟的第一个月

内下手,完成交易,时间一长这些有薪金空间的球队就会雇佣自由球员,或者用他们的

选秀权和别的球队交易了。

《NBA Live 06》也许为了让玩家感觉到角色球员的重要性,进一步拉进了普通球员和

超级明星间数值上的距离,苏拉之辈都有70多的能力,普通球员的数值基准大幅度提

高。这一目的是好的,在实际手控的比赛中我们能更加清楚的感觉到那些陪角球员的力

量,但在王朝模式下,这种情况确使得交易系统变的“鸡肋”,众所周知在NBA系列的交易

系统中,一直存在着一个近乎无赖方式的BUG,那就是电脑对他们明星球员的保护不够,

我们只要用以3换1的方法就能轻松换来一些超级明星。3个苏拉就能交换一个邓肯,显然

在现实中是不可能的。但游戏就是这样设定的,玩家可以在短时间内建立起一只全明星

球队,虽然很风光,但很快就会索然无味。

下面我们说一些题外话,讲讲本经理是如何运作交易的。

如果我们想让交易变的合理、好玩起来,还是需要经理们自己努力,为自己设定一

些游戏里并不存在的规矩,尽量贴进于真实中的NBA。首先就是杜绝那种以多换一行为,

当然在低端球员中用俩50水准的换个60水准的还是没问题的,但如果用两个70的换个85

显然就有点了。在交易时我们要站在双方的立场上想象,不可能存在的无赖交易就不

要出现;之后就是交易时间的限制,在一比交易完成之后,所交易过来的球员20天内不

得再搭配其它球员进行交易,只能单独交易。这个规矩是真实NBA的转会条例之一,我们

使用在游戏中就是为了杜绝迅速的多换一行为让球队水准爆长。只要做好这两条儿,我

相信大家就会发现交易变的有趣起来,建立王朝球队是个漫长的过程,一块一块的将基

石堆垒起来才是游戏交易的乐趣所在。

当然,以上之是我个人的交易玩法,具体怎么搞随诸位经理便,没人拦着。

选秀指南

选秀是门很深的学问,搞好了就可以让球队大幅度提升自身的实力。每个赛季之初

就可以开始让球探去探察所关心的新秀球员的数值。每年的新秀都有一个总体的实力评

价,分为非常强、强、一般、弱、非常弱这五个档次,档次越高新秀球员的平均水准就

越高,非常强的情况下,第一轮30位选秀几乎都能达到70以上的数值;而非常弱的情

况,除了状元、探花、榜眼之外,基本就都在60打漂儿了。

具体到每个新秀,也有个人的资质情况,分为优异、好、一般、有限、非常有限五

档次,资质越高数值的提升上就越有潜力,资质为优异和好的新秀每个赛季结束后能力

数值都会有所成长,平时的训练也更容易提高自身的数值。而资质为有限、非常有限的

新秀,能力基本不会成长。也就是说,在选秀时我们选一名第15位资质为优异的新秀远

比选资质为非常有限的状元要好。

在赛季结束后,我们可以在第二年新赛季开始之前进一步对新秀进行参考,有8天的

时间,可以和球员进行单打单的比赛。我们现在赛季中将资质好的球员通过球探集中挑

选出来,然后利用这8天时间亲手操纵一下他们,实际了解一下是否好用和某方面是否有

特长。在之后的选秀大会上,会按战绩倒序排列进行选秀。

要注意的是,新秀的具体数值在每次读取记录后都会不一样,如A新秀速度的评价

为A+,那么他有可能是99,也有可能是89。在选秀中我们可以使用S/L大法,知道选出新

秀关键数值最为满意为止——当然如果新秀速度评价为B,那么他是不可能为99的。

选秀的另一个重点就是,电脑选出的球员数值基准,要比你挑选的高。举例来说,

设我用我的球队在选秀大会中挑选A球员,他的能力为69,其中3分为 80、速度为80。

之后读档,不再挑选这名球员,由电脑球队选择A球员,他的能力则会为72,其中3分

90,速度90。也就是说,电脑选择新秀最开始时的能力数值要比由玩家来选择他高的

多。所以,我们如果对某名新秀很感兴趣,那么就不要在选秀中选择他,注意一下他被

哪只球队选走,然后回忆思考一下该球队对什么位置的需求很大,我们只要选择该位置

排名靠前的新秀就可以了,之后可以通过我们的这名新秀把那个我们想要的交易过来,

如果拿不准对方球队缺什么位置,那就选C新秀,大多数球队都对中锋有很高需求。

签约自由球员

最后是签自由球员,老玩家们都很熟悉这一系统,只要人员空间够,我们可以任意

签下薪水在110万以下的自由球员,《NBA Live 06》和前做的唯一不同就是选秀大会中没

有被选中的新秀球员不会再算做低薪自由人,即使是30W的薪水也必须有薪金空间才能签下。

如果想签其它大腕儿,必须有足够的薪金空间,解决它的办法有两个,一个是通过

交易搞来一些到期合同,解除薪金压力。如果闲麻烦,就直接解雇球队里薪水高的球员

好了,那样第二年签自由球员时,他的薪水空间就被释放出来。这么做的缺点就是会影

响球队实力,直接解雇无法像交易那样赚到球员,而《NBA Live 06》自由球员中低薪的数

量又不多,需要诸位经理在决定之前患得患失。

NBA LAOV 2006 攻略

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一 雇佣助手

《NBA Live 06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进入游戏之中,主界面除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了喜欢的火箭队作为我职业经理人的生涯起点,那时我暗下决心,要让火箭比上赛季的51胜的战绩更进一步。

在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这里我们可以选择赛季的长度(短、中、长),手动玩家自然要选短一点的,而SIM比赛的玩家还是跟真实NBA赛季一样选“长”好了。这里还一个比较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会面临一次新的人员调整,先是做一个无顺的球队排名,然后把NBA所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球员。这个功能的玩法主要就是调节球队间实力的不平衡,在“梦幻选秀”之后,山猫的实力也许会超过马刺呢。

王朝模式开始之后,首先我在PDA里收到了一封来自球队老板的祝贺信,在短暂的客套之后,我马上就进入了工作状态,老板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队工作人员来协助我,分别是一名助理教练,一名医生以及一名球探,如果我在固定期限内没有搞定这3个职位的人选,那么老板将亲自出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分一上来就要大打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的人才很抢手,两三天内就会被30只NBA球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯一的困难在于老板只给了我210万来搞定这一切。王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助手的经费都是不一样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏里的火箭老板和现实世界中的他一样,并不是个很有的钱人,当然对于NBA球队老板这一职业来说。

在雇佣这些助手之前,我必须先明确他们的功能与作用。

首先我们从球探说起,在这3种助手之中,可以说球探的能力最为不重要,他的功能只是在赛季中探察对手球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值与能力,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能力越高或者擅长方面针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探大概一此能探察出新秀5项左右的能力,而D级的球探只能探察出1项能力,最多不过2项。球探拥有3个具体数值,分别是对进攻能力、防守能力以及身体素质三方面的探察效果,在赛季中对与新秀的探察,一此只能选其中的一方面,探察结果将会在指令发布的2日之内恢复。球探一次最多同时探察5名新秀,当他外出探察回来后,才能进行下一次工作。不过对于像我这样的自身经理人来说,NBA这些球队的阵容和强弱特点都早以烂熟与心,球探的前一个作用显然没用,而选秀方面我更相信自己的眼睛,在新赛季开始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的实际能力。也就是说,球探这名助手我只要挑选一名很便宜的充充样子,混过老板那一关就OK了。这时我的PDA响起,我收到了一名叫DANGER的自荐信,他说在听到我们招聘球探的信息后认为自己很有兴趣合作,我根据他的名字在通讯录中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,对于合同的需要是签1年,薪金33万/年。这名球探十分符合我的需要,正巧由于他对于我们球队的兴趣可以跟他继续搞价钱,于是我就用25万/年的价钱搞定了他。

在拿下球探的同时我检视了助理教练的名单,我个人决定火箭的主要发展方向是防守,所以我就从名单里筛选了3名防守指导能力为A+的教练,这些教练中,一部分具有自己的强项,对训练时产生的效果会更好,当然要价也更高。在此我要对有钱的经理们说说,教练是可以雇佣多名的,如果你玩时老板给了你300多万的资金,那么你就可以在医生和球探这两个环节上省钱,多雇佣2名综合评价低,但有独特专长的教练,3个助理教练一起训练,会让你手下的球员每个赛季都会有很大的进步。结束有钱人的梦,事实是我只有200W,显然只够我雇佣1名教练,在我筛选的3名教练中,2名都正在跟其它球队接触,我暗自咒骂它们,因为这意味着如果我想雇佣下他们就得掏更多的钱。好在还有一名叫KENTE的教练漏给了我,他的综合评价是A,进攻指导B-、防守指导A+、身体素质指导A,专长是对抢篮板的训练很有心得,完全符合我的需要,于是二话不说,以3年、110W/每年的合同签下了他,球队最重要的助手也就搞定了。在之后的赛季里,作为我的助理教练,KENTE除了对我所需要的“防守”方面进行100%程度纯粹训练外,还要对我指定的球员进行1-4周的单个训练。100%集中训练防守的原因是可以更多、更集中的提升球队队员的数值。

最后我要用剩下的钱签一名队医,和助理教练一样,部分队医们也有自己所擅长的治疗位置,上肢、腿部、躯干这3中专长最多有拥有其2的医生,要价也最高。队医的作用是减少球队发生伤病的几率,以及在球员在伤病之后的治疗速度,同一种疾病比如脚趾骨折,综合能力为A,擅长下肢治疗的医生用1周多一点时间就可以让球员康复、摆脱重伤状态,而一名综合能力为D,没有任何专长的医生则需要4周来治疗这一疾病,差距是明显的。治病救人其实只是队医的功能之一,他另一个很重要的能力就是决定球员伤病之后的状态恢复速度。在我之后漫长的赛季中基本是不可能避免伤病困扰的,《NBALive 06》在王朝模式中有了一个关于球员状态的全新设定,当我的球员从重伤中康复之后,他的比赛状态会有很严重的低迷,具体表现就是出手次数减少,上场时间减少,得分缩水严重(都是对于 SIM比赛的玩家而言,手动打比赛的玩家不用关心这一点),此时队医的好坏就决定了球员状态的恢复速度,A级的队医可以让球员在6场左右的比赛内就让球员完全恢复状态。由于资金的问题,我无法雇佣到很好的队医,最后挑选了一名叫HUNTER的B级队医作为我的助手。《NBA Live 06》中文版中对于队医这一职位的翻译是训练员,显然翻译的还是很有道理的,比队医更贴近他的功能主题。

球队相关人员到此雇佣完毕,老板在PDA中发来了邮件,我英文阅读能力不太好,他大概意思就是说对于我所挑选的各职位人选全都十分满意,希望我们团结一心,开拓进取,将火箭队带好之类云云,总之就是一些废话。之后球队就进入了为期一周的球队训练营,这是我的助理教练KENTE的舞台,根据我的要求,他对于球队进行了100%的防守训练,在训练营结束之后,我在PDA中接到了他发来的6份训练报告,分别说姚明、阿尔斯通、海德、斯威福特4人在训练营中表现很好,他们防守方面的某些数值都有了显著提高。他话是这么说,我这个经理人当然心里有数,说是显著其实也就是报告中所提到的具体数值项目提高1点而已,6份报告中姚明和海德都是两次提高数值,他们俩在防守意识这一数值上也就都提升了2点,很让我高兴。

赛季开始的第一天,KENTE和我的球探DANGER都发来邮件说他们无所事事,需要我给他们安排工作,我没想到他们还挺敬业的。我开始指定KENTE对姚明进行为期4周的单独训练,主要针对的仍然是100%加强姚明的防守能力。至于 DANGER,就让他在一边歇着好了,作为他敬业的奖励。

二 工作环境

在正式进入赛季后,我决定首先看一看我的工作环境,体验一下是否和《NBA Live2005》的经理系统有区别,好尽早熟悉新的工作环境。在退出日程表后,回到菜单模式,从上到下的几个目录为经理人办公桌、球队名单管理,统计资料中心以及PDA,当然还有记录和“我的NBA LIVE”。这几个条目基本上和前作保持了一至,这让我很容易就将《NBALive 06》的经理上手。

球队经理办公桌是一个新添加的菜单,里面主要就是起对我的三个助手发布指令的作用,助理教练的单独指导、球探的工作动向都在这里操控,如果队伍里出现两名或两名以上的伤员,那么在队医的菜单中还可以选择优先治疗谁,在队员同等伤病的情况下,优先者可以按正常速度治疗完毕,而非优先的则会多拖上三至五天,这个“优先治疗”可以在球队中诸多伤病的情况下让主力尽快的恢复过来。

在球队经理办公桌这一菜单中,我还可以看到自己签约下的三名助手的合同状况,以及其他29只球队的助理人员的状况,这一作用是很明显的,那就是挖墙角,也许其它球队有你想要的助手,那么就看看他的合同是什么时候到期,然后调整自己助手的合同,达到与其同时到期签下,所以在助手方面,我推荐诸位经理们都尽量选择一年合同来签,这样可以灵活多变及时挖角儿。

最后在这个菜单里我还能看到我自己的工作历程,每个赛季在哪个球队取得什么样的战绩,是否进了季后赛,第几轮被淘汰或者最终夺冠都一年一年的记录清楚,还有每年球队和球员们取得了什么样的荣誉,有没有人获得MVP、第一阵容、第二阵容、最佳防守阵容等等,这让我在经过十数年的经理工作后仍可以清晰的历数往事,沧桑感尽上心头。

《NBA Live 06》给了我一个新的PDA,功能比起前作来要好不少,当然也有些变动。首先就是PDA的外形上一步达标,如果你的成绩在某一时间内非常出色,球队战绩猛增又或做了几比交易让球队实力数值猛增,那么老板就会给你更换一个外观看上去更出众的PDA,当然,这基本没有任何意义,2006年的老板显然也意识到了这一点,直接给了一个非常眩的PDA一步到位。

PDA的具体功能跟前作一样,分了七大模块,区别就是所通报的信息更加丰富、全面。

PDA左起第一个汗衫图标是“球队老板”,这里就是经理和老板沟通的地方,更准确的说是老板单方面沟通,因为经理不能回嘴,老板说什么就是什么,当你的球队战绩好时老板大人就会发来激励信,说他很自豪什么的,我带球队闯入季候赛、夺取冠军,他同样也会发来祝贺信,每一封祝贺信都会增加1点的满意度,如果满意度很高而经理又夺得冠军之后,就会有其它球队主动上们用10000点儿王朝分儿来雇佣你去当经理。反之,如果你球队的战绩不好,老板也会出来婆婆妈妈一番。当然,老板如果一点作用都没有EA也不会把他设计近来,对我来说,老板的重要功能就是提醒我对助手的使用情况,在之后漫长的诸多赛季中,难免我会忘记给我的助手们安排工作,这时我的老板就会发来邮件,高诉我必须让我的球探出去侦察!必须让我的助理教练开始对球员进行训练!我的老板说我们请这些人来不是让他们吃干饭的。

第二个红十字图标就是伤病通知单,队医在这里会将球员的伤病情况十分直观的告诉你,谁谁谁哪哪哪受了什么什么伤,需要多长时间恢复,球员由重伤转成轻伤时队医在这里也会告诉你该名球员可以上场了,便于经理调节阵容。

第三个笔记本图标是训练情况,在为助理教练发布训练命令后,他会在这里将训练结果通报给经理,哪名球员的具体哪项能力提高1点,很明确,在一个赛季结束后,我们可以看到球员能力的进步就是由这1点、1点积累出来的。在球队名单管理中,我还可以随时观看球员们的能力进展情况,对于一些率练不长的懒惰球员,改交易就交易。

第四个握手图标是合同签约通知,我的三个助手、我的球员的续约情况都在这里得到体现,当我手下的这些人合同到期而我想继续与他们合作的话就给他们提出新的合同,而他们很快就会发出回应,同意也好,要求增加薪水或合同年限也好,都将在这里体现。当赛季结束后,也会有一些老球员在这里通知你他要退役了,你可以选择是否将他的球衣退役。

第五个望远镜图标就是球探报告工作成果的地方,他所探察回来的新秀球员的数值状况在这里可以看到,新秀的大名单也可以看,但只能看到潜力和身高体重,如果对谁感兴趣的话,还是具体探察一下好。

第六个NBALOGO图标是赛季NBA官方新闻,包含的内容很多,某两支球队的当家球星进行交换拉、某某球队的重要球员受伤拉,某某球星和球队续约又或奔向自由球员市场拉,所有赛季中发生的重要时间都会在这里通知你。全明星赛前还会通知你你球队的队员是否有人入选新秀明星赛、三分大赛、扣篮大赛和全明星赛。作为这个模块,最重要的功能是为交易提供商机,也就是当我在这里看到其它球队有明星受伤时就立刻去找那只球队谈业务,对方球队由于明星受伤,所以对该明星位置的需求就会提升一些,对交易来说更容易、更有赚头。比如活赛的SG汉密尔顿伤了,那么活塞对SG位置的兴趣度就会提升4成。

最后一个球衣图标就是交易情况通知,在赛季中会有别的球队主动在这里向我提出交易,用他们的某名队员换你的队员,或者用他们的选秀权换我的某名队员,在5 天之内我必须做出回复是否同意,如果5天不理交易就自动取消,还会招来对方球队的咒骂。我在赛季中提出的交易结果同样也在这里体现,结果就是三种情况,一是同意你的交易,达成;二是不同意你的交易,因为提案不合理,不愿意换;三就是交易无法达成,因为参与交易的球员薪金差距太大。

总的来说,球队在王朝模式的经营过程中,一些重要的信息我都能在PDA里得到通知。“统计资料中心”这一菜单对PDA则是一个很好的补充,这里可以看到更加详细的NBA信息,各队的阵容以及NBA全部球员的比赛数据、各球队总体的比赛数据、全部球员的薪水与合同长短等等等等,一些细节方面的数据在这里都能看到,里面的NBA NEWS是让我了解NBA整体状况和其它球队状况的好地方,全部球队的签约自由球员情况和交易情况都很详细的一条一条按时间顺序列了出来。MVP后选人和每月的东西部最佳球员、最佳新秀也是在这里看,MVP候选人有5名,会按照赛季的进程,根据球员们的表现和球队战绩好坏随时调整。

最后一点需要说一说的就是“我的NBA LIVE”菜单。自从EA在《NBA LIVE》系列中推出王朝模式之后,这个菜单就一直和王朝并存,可以说是为经理单独开出的一个绝对的私人空间。《NBA Live 06》对它又有了新的优化和更改。由于助理教练的出现,训练不再需要像前作中一样花费王朝点儿数了,我可以集中更多的点儿用来购买NBA专卖里的产品。在“我的NBA LIVE”菜单中,最有意思的就是NBA商店了,里面包含耐克、锐步、阿迪达斯三大运动品牌的上百种球鞋都可以在这里购买,买下来的鞋则可以给球队队员们装备上,我就曾让全体球员们都穿上了经典的复古NIKE SHEEP系列,配合复古球衣,非常有滋味儿。

“我的NBA LIVE”菜单中的主打菜当然是EA SPORTS 名人堂,这里我可以看到我王朝模式下取得的所有荣誉奖杯,看看还缺什么荣誉就努力奔一把,争取把全部的奖杯都搜集全。名人堂吗,除了奖杯之外球员也是主角,球队拥有5个退役球衣号码空间,把它们留给对自己球队贡献很大的球员好了,把他们的衣服标在镜框里,很崇高。NBA密码则是前作中的COAD码,换了个名字而已,目前《NBA 2006》以知开放的密码仅有3、4条,都是关于解锁球鞋的,没什么意义,等过一阵公布的多了我就集中一下给大家放出。

最后说说两个“我的 NBA LIVE”的新功能,一个就是可以任意选择游戏过程中的背景音乐,是听50cent、JAY的RAP还是听LEE的高嗓儿都随便,调节游戏心情的好东西。另一个新功能就是自由风格选项,之前的报纸中已经介绍过自由风格,在次不再多说,这里的功能主要是针对拥有多种技能的超级明星们,比如 CATER,既是高飞球员又是外线得分球员,两者不能共存,对于手动玩家来说,哪种能力用着顺手就调成哪种好了,还有就是一些球员拥有自由风格的能力,但默认是关闭的,比如网队的杰佛森,他拥有外线断球球员能力,默认的是关闭,我们在这里将这一功能开启就OK了。

以上就是经理在赛季中的总体工作环境,必须将其完全的掌握,才能决胜于千里之外啊。

三 冠军的实力

排兵布阵

在熟悉菜单之后,将要正式的面临比赛了,对于SIM比赛的玩家来说,调配阵容的合理性是重中之重。

《NBA Live 06》对球队阵容模拟比赛的合理性进行了强化。比赛双方对位的球员会根据各自的能力数值、擅长特点而有不同的发挥,举个最简单的例子,当我们火箭队和活塞队比赛时,和位置T-MAC对位的是防守能力很强的普林茨,SIM比赛后T-MAC的数据就会受到一定限制,比如命中率下降,得分、篮板等比赛数据在自己平均数之下,当然T-MAC也有很好的防守能力,所以普林茨的比赛水准也会被限制。那么我们此时需要做的就是对阵容进行一下调整,将T-MAC在比赛前移动到SG位置上去,让苏拉、安德森等人来打。这样,和T-MAC对位的就是汉密尔顿了,他是一名攻击力很强但防守并不出众的球员,T-MAC和他对位,一边可以取得比较高的得分、数据,一边还能限制他的发挥。

正是由于这种设定的合理化,我们大家所喜爱的姚明在SIM模拟比赛情况下威力十足,《NBA2005》中那些二流中锋也能限制姚明只得10分的情况将不在出现,《NBA Live06》中和姚明对位的NBA其它29只球队中间很少有能限制住姚明发挥的,无非“大笨钟”和“大鲨鱼”两人,当遇到他们时,如果我们想提高姚明的发挥效果,就将他移动到 PF位置好了,对付活塞就由斯威福特来打C,对付热火就用木托姆伯来打。

阵容对位的要点其实就是让我方最强力的矛去刺对方最薄弱的盾,然后再用我们最强的盾去顶他们最强的矛。当然,在这一前提下也要保证阵容位置的合理性,如果为了防守而让威斯利去和对方PF对位是不明智的。再提示大家一点,在赛前我们可以通过球探报告来了解对方阵容的详细友劣,并以此排兵布阵。

然后在说说手动比赛中的对位攻防,在默认的比赛情况下,电脑用的都是按位置来对位,C对C、PF对PF、对、SG对SG、PG对PG。这种方法忽视了游戏中那些防守尖刀的存在,如果使用默认的方法,那么马刺位置的防守专家鲍温就不会去防守SG位置的KB,C位置的大笨钟也无法防守PF位置的加内特。为了解决这种问题,我们需要在比赛一开始时就按ESC键,调出总菜单,然后选择球员名单中的对位防守命令,就可以在比赛初始阶段,让我方队员去防指定的对方球队相应位置。同样举例来说,当火箭跟湖人比赛时,我们指定T-MAC去防守KB,那么比赛中在防守端位置的T-MAC就会对SG位置的KB进行防守,而在进攻端的T-MAC仍旧会面对湖人的,一方面牵制KB的得分,一方面躲避开湖人外线最好的放手者KB,这就是我们的目的,在选定好对位之后,还可以对对方球员进行双人保夹和施加防守压力的选项,只要体力足够,都打开就OK了,如果我方球员体力消耗过快,那么就针对对方重要球员包夹好了。唯一可惜的是在比赛前不能指定对位攻防的球员。

交易换血

赛季开始到全明星赛结束之前,我们可以将球员进行转会,规则很简单,只要双方参与球员的薪金大概其相等就可以了(具体点说是不能超过25%+正负10万),然后转会提案就可成功提交,同不同意就是对方的事儿了。

《NBA Live 06》转会的界面与方法与《NBA2005》完全一致,老玩家一看就能立刻上手。唯一的区别就是选秀权变的更加好换了,当对方球队有薪金空间和人员空间时,就看它队哪个位置的球员感兴趣,只要兴趣度超过大概3分之2条儿,就可以换来对方的第一轮选秀权,当然要保证我方使用的球员薪水在对方的薪金空间允许范围之内。在王朝模式中的初始赛季,山猫、黄蜂、鹰队、雄鹿队、森林狼队都是有足够的薪金空间的,并且它们对某一位置都有很高的要求,很容易就可以换到选秀权。只要玩家愿意,在第一赛季中搞来3、4个首轮选秀并不是难事,只不过需要我们尽量在游戏模拟的第一个月内下手,完成交易,时间一长这些有薪金空间的球队就会雇佣自由球员,或者用他们的选秀权和别的球队交易了。

《NBA Live 06》也许为了让玩家感觉到角色球员的重要性,进一步拉进了普通球员和超级明星间数值上的距离,苏拉之辈都有70多的能力,普通球员的数值基准大幅度提高。这一目的是好的,在实际手控的比赛中我们能更加清楚的感觉到那些陪角球员的力量,但在王朝模式下,这种情况确使得交易系统变的“鸡肋”,众所周知在NBA系列的交易系统中,一直存在着一个近乎无赖方式的BUG,那就是电脑对他们明星球员的保护不够,我们只要用以3换1的方法就能轻松换来一些超级明星。3个苏拉就能交换一个邓肯,显然在现实中是不可能的。但游戏就是这样设定的,玩家可以在短时间内建立起一只全明星球队,虽然很风光,但很快就会索然无味。

下面我们说一些题外话,讲讲本经理是如何运作交易的。

如果我们想让交易变的合理、好玩起来,还是需要经理们自己努力,为自己设定一些游戏里并不存在的规矩,尽量贴进于真实中的NBA。首先就是杜绝那种以多换一行为,当然在低端球员中用俩50水准的换个60水准的还是没问题的,但如果用两个70的换个85显然就有点了。在交易时我们要站在双方的立场上想象,不可能存在的无赖交易就不要出现;之后就是交易时间的限制,在一比交易完成之后,所交易过来的球员20天内不得再搭配其它球员进行交易,只能单独交易。这个规矩是真实NBA的转会条例之一,我们使用在游戏中就是为了杜绝迅速的多换一行为让球队水准爆长。只要做好这两条儿,我相信大家就会发现交易变的有趣起来,建立王朝球队是个漫长的过程,一块一块的将基石堆垒起来才是游戏交易的乐趣所在。

当然,以上之是我个人的交易玩法,具体怎么搞随诸位经理便,没人拦着。

选秀指南

选秀是门很深的学问,搞好了就可以让球队大幅度提升自身的实力。每个赛季之初就可以开始让球探去探察所关心的新秀球员的数值。每年的新秀都有一个总体的实力评价,分为非常强、强、一般、弱、非常弱这五个档次,档次越高新秀球员的平均水准就越高,非常强的情况下,第一轮30位选秀几乎都能达到70以上的数值;而非常弱的情况,除了状元、探花、榜眼之外,基本就都在60打漂儿了。

具体到每个新秀,也有个人的资质情况,分为优异、好、一般、有限、非常有限五档次,资质越高数值的提升上就越有潜力,资质为优异和好的新秀每个赛季结束后能力数值都会有所成长,平时的训练也更容易提高自身的数值。而资质为有限、非常有限的新秀,能力基本不会成长。也就是说,在选秀时我们选一名第15位资质为优异的新秀远比选资质为非常有限的状元要好。

在赛季结束后,我们可以在第二年新赛季开始之前进一步对新秀进行参考,有8天的时间,可以和球员进行单打单的比赛。我们现在赛季中将资质好的球员通过球探集中挑选出来,然后利用这8天时间亲手操纵一下他们,实际了解一下是否好用和某方面是否有特长。在之后的选秀大会上,会按战绩倒序排列进行选秀。

要注意的是,新秀的具体数值在每次读取记录后都会不一样,如A新秀速度的评价为A+,那么他有可能是99,也有可能是89。在选秀中我们可以使用S/L大法,知道选出新秀关键数值最为满意为止——当然如果新秀速度评价为B,那么他是不可能为99的。

选秀的另一个重点就是,电脑选出的球员数值基准,要比你挑选的高。举例来说,设我用我的球队在选秀大会中挑选A球员,他的能力为69,其中3分为 80、速度为80。之后读档,不再挑选这名球员,由电脑球队选择A球员,他的能力则会为72,其中3分90,速度90。也就是说,电脑选择新秀最开始时的能力数值要比由玩家来选择他高的多。所以,我们如果对某名新秀很感兴趣,那么就不要在选秀中选择他,注意一下他被哪只球队选走,然后回忆思考一下该球队对什么位置的需求很大,我们只要选择该位置排名靠前的新秀就可以了,之后可以通过我们的这名新秀把那个我们想要的交易过来,如果拿不准对方球队缺什么位置,那就选C新秀,大多数球队都对中锋有很高需求。

签约自由球员

最后是签自由球员,老玩家们都很熟悉这一系统,只要人员空间够,我们可以任意签下薪水在110万以下的自由球员,《NBA Live 06》和前做的唯一不同就是选秀大会中没有被选中的新秀球员不会再算做低薪自由人,即使是30W的薪水也必须有薪金空间才能签下。

如果想签其它大腕儿,必须有足够的薪金空间,解决它的办法有两个,一个是通过交易搞来一些到期合同,解除薪金压力。如果闲麻烦,就直接解雇球队里薪水高的球员好了,那样第二年签自由球员时,他的薪水空间就被释放出来。这么做的缺点就是会影响球队实力,直接解雇无法像交易那样赚到球员,而《NBA Live 06》自由球员中低薪的数量又不多,需要诸位经理在决定之前患得患失。

最强NBA名人堂商店在哪里

李宁,李宁体育用品有限公司董事长,20世纪的杰出体操运动员。

1963年,李宁出生于广西。他7岁开始练习体操,17岁进入国家体操队,26岁退役。1981年,他获得了世界大会男子自由体操、鞍马、吊环三项冠军。1982年第六届世界杯体操赛上,李宁一人独得男子全部7枚金牌中的6枚,创造了世界体操史上的神话,被誉为"体操王子"。

参考资料:

://1.nn.cn/html/guangxi/gxren/061152612GE02G5IF9F4EK.html

1981年 第11届世界大员自由体操和鞍马冠军,全能第五名

1982年 第6届世界杯体操赛上,获自由体操、单杠、跳马、鞍马、吊环和全能6项冠军,成为世界体操史上首位取得如此好成绩的运动员

1982年 第9届亚运会体操全能、吊环冠军、双杠亚军、男子团体冠军

1983年 第22届世界体操锦标赛男子团体冠军、跳马亚军和自由体操、吊环第三名

年 第23届奥运会自由体操、吊环和鞍马三枚金牌、跳马银牌和全能铜牌,男子团体银牌

1985年 第23届世界体操锦标赛吊环冠军、鞍马、自由体操和团体亚军

1986年 第10届亚运会体操全能、自由体操和吊环冠军

1986年 第7届体操世锦赛全能鞍马和自由体操冠军

[编辑本段]国内所得荣誉

他独创动作“吊环正吊臂后悬垂前摆上接直角支撑”和“双杠大回环转体180度成倒立”,被国际体联命名为“吊环李宁摆上”和“双杠李宁大回环”

1980年 获运动健将称号

1983年 当选全国十佳运动员

年 获解放军总政治部一等军功奖章、共青团中央授予的新长征突击手称号和广西人民授予的特等劳动模范称号

1985年 当选全国十佳运动员,加入中国***

1986年 当选全国十佳运动员并获国际级运动健将称号

1987年 当选全国十佳运动员

1987年 被接纳为国际奥委会运动员委员会委员,成为亚洲区唯一代表

1994年 被评为“建国45周年体坛45英杰”

1999年 被国际体育记者协会评为“本世纪最佳运动员”

1999年 当选为中国体育报社、中央电视台和山东潍坊亚星集团联合主办的评选“新中国体育五十星”

1999年 当选为中国奥委会、霍英东基金会和中国体育记者协会共同主办的评选“世纪之星”中国最佳运动员称号。

2000年 被国际体联收录国际体操名人堂,成为中国运动员中第一个世界体操名人.

他一共获得了14个世界冠军及世界纪录

2008年 当选中国第29届奥林匹克运动会火炬手,作为最后一棒火炬手点燃奥运圣火。

[编辑本段]点燃圣火

在2008年8月8日晚举行的北京奥运会开幕式上,在最激动人心的点火环节,不出众人意料,由“体操王子”李宁以“空中飞人”的方式点燃了设在国家体育场“鸟巢”的北京奥运主火炬台,奥运圣火点燃的刹那,全场沸腾欢声雷动,气氛达到了最高潮。

被全球媒体聚焦的北京奥运会主火炬台圣火点燃的时刻终于到来。在经过许海峰、高敏、李小双、占旭刚、张军、陈中、孙晋芳的手手相传后,“体操王子”李宁的出现引爆了全场的最高潮,这一刻,全世界的目光都集中在了中国北京国家体育场,都集中在了李宁的身上。

李宁高擎着手中被点燃的火炬,徐徐升到空中,并作出跑步姿势,在国家体育场上空环绕。随着他的步伐前进,一幅“祥云”卷轴徐徐展开。并在主火炬塔下点燃奥运圣火,霎时间焰火、欢呼融成了“鸟巢”的最强音。

[编辑本段]情况简介

1988年汉城奥运会后退役,并进入了商业界,以其姓名命名的“李宁牌”服装及健力宝饮料多次赞助各种体育活动,为体育事业的发展做出了巨大贡献。有“天才”、“神童”、“体操界的巨人”、“中国王牌”等美誉是体操界少有的获得此类荣誉的运动员。

从事体操运动十几年中,李宁获得的奖牌多达100多块。

1963年,李宁出生于广西。他7岁开始练习体操,17岁进入国家体操队,26岁退役。李宁毕业于北京大学法学院,获得法学士学位及北京大学光华管理学院EMBA。1981年,他获得了世界大会男子自由体操、鞍马、吊环三项冠军。1982年第六届世界杯体操赛上,李宁一人独得男子全部7枚金牌中的6枚,创造了世界体操史上的神话,被誉为"体操王子"。

年,在23届洛杉矶奥运会中,李宁共获3金2银1铜,接近中国代表团奖牌总数的1/5,他也成为该届奥运会中获奖牌最多的运动员。1985年,荣获世界体操锦标赛吊环冠军。1986年,获第七届世界杯体操赛男子个人全能、自由体操、鞍马三项冠军……在17年的运动生涯中,李宁共获得国内外重大体操比赛金牌106枚。1987年,李宁成为国际奥委会运动员委员会亚洲当时的唯一委员。1999年,李宁被世界体育记者协会评选为“二十世纪世界最佳运动员”,他的名字和拳王阿里、球王贝利、飞人乔丹等25位体坛巨星一道登上了世纪体育之巅。

1989年退役后,李宁加盟广东健力宝集团,创立了"李宁"体育用品品牌,并以赞助90年亚运会中国代表团为契机,开始了李宁公司的经营业务,从而开创了中国体育用品品牌经营的先河。1992年巴塞罗那奥运会,"李宁牌"被选为中国体育代表团专用领奖装备,从而结束了中国运动员在奥运会上穿着国外体育品牌服装的历史。经过十年的发展,"李宁"早已成为中国体育用品的第一品牌。现在,李宁领导着自己的公司正向着品牌国际化的目标阔步迈进,目前"李宁"已同海外九个国家和地区的经销商签订了代理协议……

本着“源于体育,用于体育”的精神,李宁一直积极地支持着国内外的体育事业。在北京申奥的过程中,李宁公司就是一个热心的赞助商,申奥成功之后,李宁公司仍将一如既往地去推动中国体育事业的发展。李宁也非常热心于公益事业。

[编辑本段]李宁运动品牌

创办人概述李宁品牌

1990年,李宁有限公司在广东三水起步。创立之初即与中国奥委会携手合作,透过体育用品事业推动中国体育发展,并不遗余力赞助各种赛事。1995年,李宁公司成为中国体育用品行业的领跑者。2005年,李宁公司继续保持行业领先地位,销售额创下历史新高,向着国际一流品牌的目标冲刺……

产品的专业化属性,是在体育用品行业中竞争的基础。李宁公司把产品的研发,看作一个不断创造纪录、刷新纪录的赛程。早在1998年,公司就建立了本土公司第一家服装与鞋的产品设计开发中心,率先成为自主开发的中国体育用品公司;2004年,李宁公司与香港中文大学人体运动科学系合作,对李宁公司生产的运动鞋的力学特性进行运动生物力学测试,建立专业运动员的脚型数据库,对专业运动特征进行数据搜集和分析,从而进一步提高产品的专业性和舒适度。经过十五年的探索,李宁产品已由单一的运动服装,发展至运动服装、运动鞋、运动配件等多系列并驾齐驱。不久的将来,李宁牌将致力跻身世界一流品牌,为全世界的运动员和体育爱好者提供专业的体育产品。因为这样的热忱,李宁公司拥有了中国最大的体育用品分销网络。同时,李宁公司的国际网络也在不断拓展,目前已进入23个国家和地区。

每一个冠军团队的背后,必然有一套卓有成效的管理方法。李宁公司也是如此。在实践与探索中,形成了一套适合自身的战略规划模式和管理体系,使公司组织运作顺畅无阻,战略执行果断快速。目前,李宁公司正在全国范围内建立以ERP为起点的信息系统,全面整合产品设计、供应链、渠道、零售等,发展电子商务,进一步提高运作效率和品牌形象。

“推动中国体育事业,让运动改变我们的生活”,是李宁公司成立的初衷。李宁公司从不放弃任何努力以实现这一使命。从1990年支持北京亚运会中国体育代表团开始,李宁公司对体育事业已投入大量赞助,同时也创造了数以万计的就业机会。

独特的企业文化,是李宁公司每个部分紧密协作、奋力向前的接力棒,使所有的供应商、经销商、服务商成为合作伙伴,让所有的员工合力同心。李宁人相信:人有无限潜能。运动让人更加自信,敢于表现,不断发掘潜能、超越自我——我们有这样的品牌观,并始终不渝地付诸实践:1990年,李宁公司成为第一家赞助亚运会中国体育代表团的中国体育用品企业;1992年,李宁公司为中国奥运代表团提供领奖装备,成为第一个赞助奥运会的中国体育用品企业;1993年,李宁公司率先在全国建立特许专卖营销体系;1998年,李宁公司率先在广东佛山建成中国第一个运动服装与鞋的设计开发中心;1999年,李宁公司与SAP公司合作,引进AFS服装与鞋业解决方案,成为中国第一家实施ERP的体育用品企业;2004年,李宁公司在香港联交主板成功上市,成为第一家在海外上市的中国体育用品企业;2005年,李宁公司成为NBA官方合作伙伴;2006年,李宁公司成为ATP中国官方市场合作伙伴。

发展历程

1990年,李宁体育用品有限公司创立之初即与中国奥委会携手合作,通过体育用品事业推动中国体育发展,并不遗余力赞助各项体育赛事。1995年,李宁公司成为中国体育用品行业的领跑者。2004年,李宁公司继续保持行业领先地位,销售额创下历史新高,向着国际一流品牌的目标冲刺… 李宁LOGO创意

● 1990年-1992年---创立阶段

● 1993年-1995年---高速发展阶段

● 1996年-1998年---经营调整阶段

● 1999年-2001年---二次发展阶段

● 2002年-2003年---品牌重塑阶段

● 2004年至今------专业化发展阶段

1989年,李宁先生开始筹备李宁的设计方案,同年4月,正式注册“李宁牌”商标。

1990年5月,李宁公司在广东三水起步,从事“李宁牌”运动服装的生产经营

1990年8月,“李宁牌”运动服被选为第十一届亚运会圣火传递指定服装、中国国家代表队参加亚运会领奖服及中外记者的指定服装,“李宁牌”伴随亚运圣火传遍全国。

1991年,李宁公司开始全面经营李宁牌运动服装、运动鞋。

1992年,李宁牌装备被选为第二十五届巴塞罗那奥运会中国代表团指定领奖服装、领奖鞋,结束了中国运动员在奥运会上使用外国体育用品的历史。

1993年,李宁公司迁址北京。

1993年,李宁公司率先在全国建立特许专卖营销体系。

1995年,李宁公司参加天津“中国体育用品博览会”,订货量占总成交额的一半,成为中国体育用品行业的领跑者。

1996年,李宁公司赞助中国体育代表团参加二十六届亚特兰大奥运会。

19年,李宁公司在佛山建成了李宁体操学校,这是第一家由企业投资建成的体操培训机构。

19年,李宁公司在全国建立起自营分销网络。

1998年初,北京李宁体育用品有限公司成立。

1998年3月,李宁公司率先在广东佛山建成中国第一个运动服装与鞋的设计开发中心。

1998年4月,李宁公司与美国杜邦公司(现英威达公司)合作,引入CoolmaxR面料。

1998年8月,中国遭遇百年不遇的洪水灾害,李宁公司向江西、安徽、湖南、湖北、东北等地赈灾600万人民币。

1999年,李宁公司与SAP公司合作,引进AFS服装与鞋业解决方案,成为中国第一家实施ERP的体育用品企业。

2000年6月,李宁公司成功赞助法国体操协会成功,李宁牌产品成为“法国体操队唯一比赛及领奖装备”。

2000年,李宁公司赞助中国体育代表团参加第二十七届悉尼奥运会,“龙服”、“蝶鞋”被各国记者评为了“最佳领奖装备”。

2001年,李宁公司与意大利及法国著名设计师签约,产品设计走上专业化和国际化的道路。

2001年7月,中国跳水队身着“李宁”跳水服出征世界跳水锦标赛,这是中国国家跳水

2001年10月,李宁公司首家海外品牌形象店于西班牙桑坦德开业。

2001年12月,李宁先生出任“中华骨髓库”“爱心大使”。

2001年,李宁公司营业额达到约7.34亿元人民币。

2002年,李宁公司确立全新品牌定位:李宁,一切皆有可能。

2002年,李宁公司与杜邦公司(现英威达公司)建立合作,莱卡面料大量应用在李宁牌服装中。

2002年9月,李宁公司为西班牙女篮参加第十四届世界女篮锦标赛提供一体连身比赛服。

2002年底,李宁公司确立公司的使命、愿景、价值观及业务发展战略。

2002年,李宁公司营业额达到约9.58亿元人民币。

2003年8月,“李宁”第三代形象店在全国范围内推出。

2003年11月,“李宁杯全国大学生五人制足球联赛”在北京、天津、上海等13个省市正式启动,同时嘉年华活动在全国启动。

2003年11月,E-POS项目正式启动,标志着李宁公司开始全面启动渠道管理信息系统宁公司与中国国家U18男子篮球队签约,为中国男篮出征2008奥运会培养人才,李宁公司也开始进入篮球专业领域。

2003年12月,李宁公司与清华大学经济管理学院和悉尼科技大学商学院合作,联合开设了首个中外合作体育管理硕士项目,为2008北京奥运培养优秀的体育管理人才。

2003年12月,李宁公司向内蒙古、江西、陕西、云南、广西、湖南等地震、洪水灾区捐赠物资,价值一千万人民币。

2003年,李宁公司营业额达到约12.76亿元人民币。

2004年2月,第一款李宁牌专业足球鞋“Tie”问?牙篮协签约,与西班牙男子篮球队、女子篮球队签约至2008年。

2004年6月28日,李宁有限公司在香港联交主板成功上市(股票编号:2331),这是第一家内地体育用品公司在香港上市。

2004年8月,李宁公司第四次赞助中国奥运代表团,“锦绣中华”领奖服和“极光”领奖鞋在雅典交相辉映。

2004年8月,李宁公司与美国Exeter 研发公司Ned Frederick 博士合作,共同致力于李宁运动鞋核心技术的研发。

2004年9月,第一款李宁牌专业篮球鞋Freejumper问世,标志着李宁进入专业篮球产品2004年9月李宁有限公司集团战略项目完成。

2004年10月,与DRD设计事务所合作,进行李宁运动鞋的设计工作。

2004年10月,李宁公司大超与中国大学生篮球(简称大超联赛)签署长达4年的战略合作协议,成为大超联赛唯一指定运动装备赞助商。

2004年11月,香港设计研发中心“李宁体育科技发展(香港)有限公司”成立,集中负责设计李宁牌服装产品。

2005年1月,李宁公司与NBA签约,成为NBA官方市场合作伙伴。

2005年4月,李宁公司与网易结成合作伙伴,共同打造全新的“李宁-网易体育频道”。

2005年4月,李宁公司与世界最大的切割水晶制造商施华洛世奇公司达成战略合作。

2006年1月,李宁公司与NBA克里夫兰骑士队著名后卫达蒙.琼斯签约,达蒙.琼斯将穿着李宁战靴征战NBA。李宁品牌成为第一个出现在NBA赛场上的中国体育品牌。

2006年3月,李宁001限量珍藏版上市。这是中国体育品牌第一次发售限量版运动鞋。

2006年4月,李宁公司与国际男子职业网球选手联合会ATP(Association Tennis Professional)在北京正式宣布建立中国官方市场合作伙伴关系。

2006年4月,李宁公司和中国大学生体育协会达成协议,共同打造全新的中国大学生足球联赛。

2006年4月,李宁公司与越南足球协会(VFF)在河内签约,李宁公司将在未来三年内为越南国家男、女足球队以及越南国家U23男子足球队提供装备。

2006年4月,李宁公司与国际男子职业网球选手联合会ATP(Association Tennis Professional)在北京正式宣布建立中国官方市场合作伙伴关系。

2006年6月,NBA克里夫兰骑士队球员达蒙·琼斯受李宁公司邀请来华访问。在为期7天的行程中,达蒙先后访问了北京、杭州、上海三地,和中国消费者亲密接触。

2006年8月14日,李宁品牌联手NBA五十大巨星之一奥尼尔先生,双方合作共同推出“李宁”SHAQ系列专业篮球产品线,共同开拓中国篮球市场。

2006年9月5日,李宁公司推出鞋产品的专业科技平台——“李宁弓”减震科技。“李宁弓”是国内第一个运动鞋的研发科技平台,标志着李宁公司的运动鞋科技眼发能力跻身世界领先行列。

2006年9月12日,李宁品牌与苏丹国家田径队正式签约。苏丹国家田径队将身着李宁公司为其专门设计的训练服,比赛服及领奖服征战2008北京奥运会。

2007年1月5日,李宁与中央电视台携手打造体育频道全新形象

2007年1月12日,李宁与阿根廷国家篮球队签约 品牌国际化策略再迈进一步

2007年1月29日,李宁与瑞典奥委会签约成为奥运代表团指定体育装备合作伙伴

2007年4月30日,李宁公司与北京体育大学携手推动支持中国农村体育发展,与乡村体育教师“一起运动”

2007年6月25日,李宁公司签约成为西班牙奥委会”官方合作伙伴“携手征战北京奥运

2007年9月24日,中国体育品牌首次签约网坛顶级球员 - 李宁公司携手柳比西奇驰骋国际网坛

2007年11月15日,李宁收购著名乒乓球品牌“红双喜”57.5%股权

2008年7月31日,李宁有限公司发布公告,7月31日与意大利运动品牌Lotto Sport签署协议,以不低于10亿港元的价格,获得该品牌在中国为期20年的独家特许权。

剪一点

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秘籍好像没有吧,反正我不知道。

这里就把我惯用的招式说一说。

以火箭队为例

1、James控球过中场,篮下有姚明和swift,找准时机按A键(空中接力),成功率85%以上,而且助攻也多,一场48分钟的下来James助攻70个!

2、麦迪控球过中场,找准时机(很关键),往前冲(shift加方向键),左右绕绕,S键扣篮,成功率70%

操作(进攻)

A键空中接力

S键带球上篮/扣篮

D键双手拿球(投篮)

X键传球

空格胯下运球

shift加速跑

方向键就不用说了吧

关于防守,我不太了解(我一般不防守,控制组织后卫满场遛,依靠其余四个人防守)

三分球就是S和D

灌篮我不太清楚,总之ASDW四个键分别是一种方式,有风车等等,在灌篮学校里可以练练。

技巧方面可以在个人练习里练。

总之就是要多打比赛,积累经验就可以了。

以上是我个人的心得,下面是超级巨星

一定要是巨星

回放是E键

就是跳的那个键啊

巨星模式出招表:

高飞球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣

超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣

超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣

得分者-内:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮

超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲换手上篮

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再动作然后把球投出

超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

得分者-外:

超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投

超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮

超级巨星反应动作 + 传球=突破扣动作上篮

超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先投后出手

主控球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球

超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球

超级巨星反应动作 + 传球=击地传球

超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球

威力球员:

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车

超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮

超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地

超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧

超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧

超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮

射球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=投(和轻按一下投球键作用相同)

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球

超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=投动作

超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球动作然后把球举起

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球动作然后把球投出

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=投动作

超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)

抄截者-内:

超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽

超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断

超级巨星反应动作 + 传球=切换队员

超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

抄截者-外:

超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽

超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断

超级巨星反应动作 + 传球=切换队员

超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

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