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羽毛球团体比赛赛制_羽毛球团体比赛赛制流程

tamoadmin 2024-06-20 人已围观

简介1.汤姆斯杯和尤伯杯赛(世界羽毛球团体锦标赛)2.国际羽联规则(国际羽联最新规则)3.羽毛球女子团体赛是什么4.羽毛球团体赛和单项比赛什么区别?竞赛方法赛制及比赛次序:比赛采取三场两胜制,比赛场次包括:男单混双、男双。上场队员:每个代表队的每场比赛上场队员为3男1女或4男1女,上场队员在比赛前由领队排定;同一队员在双打中不得重复出场;参加单打的队员可以只参加单打,也可兼报一项双打。分组及对阵:比赛

1.汤姆斯杯和尤伯杯赛(世界羽毛球团体锦标赛)

2.国际羽联规则(国际羽联最新规则)

3.羽毛球女子团体赛是什么

4.羽毛球团体赛和单项比赛什么区别?

羽毛球团体比赛赛制_羽毛球团体比赛赛制流程

竞赛方法赛制及比赛次序:比赛采取三场两胜制,比赛场次包括:男单混双、男双。上场队员:每个代表队的每场比赛上场队员为3男1女或4男1女,上场队员在比赛前由领队排定;同一队员在双打中不得重复出场;参加单打的队员可以只参加单打,也可兼报一项双打。

分组及对阵:比赛将采取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次AB两组的前两名通过交叉比赛(A1-B2A2-B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛,AB两组的第三名直接进行五、六名的决赛。

小组赛记分方法:每次对阵中,每赢一场比赛得1分。三场比赛(男单、混双、男双)结束后,如果总比分为3:0则胜方得3分,负方得0分:如果总比分为2:1,则胜方得2分,负方得1分。小组赛排名方法:比赛成绩按照积分高低进行排名。小组赛结束后,如果出现积分相同的队伍,则按两队相互比寒的成绩排定名次,胜者排名靠前;如出现三队循环相互成绩相同的。情况,则按照三队相互比赛的积分进行排名,积分多者排名靠前。

决赛(淘汰赛)的胜负判定:三场比赛的前两场(混双、男双)结束后,如果此时的总比分为2:0,则结束比赛,胜方晋级或排名靠前;如果此时的总比分为1:1则进行第三场比赛(男单)的决赛,结束比赛后胜方晋级或排名靠前。每局比赛细则:每名(对)上场参赛者采取3局2胜制。每局的具体比赛细则为:发球规则,采取掷硬币方式决定发球权或选场地。发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。

汤姆斯杯和尤伯杯赛(世界羽毛球团体锦标赛)

 欣赏着洁白的羽毛球在双方队员的球拍之间飞舞,也是一件赏心悦目的事情。为了比赛能顺利举行,先从比赛的方案开始吧!下面是由我为大家整理的“团队羽毛球比赛方案范本”,仅供参考,欢迎大家阅读。

团队羽毛球比赛方案范本(一)

  一、比赛方法

 (一)团体赛第一阶段采用分组单循环赛赛制,第二阶段采用交叉淘汰及附加赛制。

 (二)团体赛每个单位可报领队、教练(不可兼运动员)各1名,男运动员2名,女运动员1名。

 (三)团体赛采用3盘2胜制(每盘三局二胜),每局15分;出场顺序为:第一单打、第二单打、第三单打(允许运动员兼项)。为公平起见,各队均不得外请专业运动员。

 (四)单项比赛采用单淘汰赛制(3局2胜),每局15分;男女单打均采用淘汰赛。

 (五)比赛采用每球得分制,每局21分,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。

 (六)比赛采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》;

  二、计胜和奖励办法

 录取名次与奖励:各项赛事前三名;男双、女双、男单、女单第一名600元,第二名400元,第三名200元;团体第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

  三、裁判与申诉

 本次杯赛裁判长由组委会指派。

 如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。

四、其它规定

 (一)团体赛运动员每场比赛的出场名单,必须在赛前10分钟于比赛场地交换。

 (二)大会提供比赛用球,运动员不得试球、拆羽毛。如球摇摆,经裁判员确定后可更换。

 (三)比赛中,运动员出现伤病允许有一次不超过五分钟的处理时间,过时按弃权处理。

 (四)每局比赛的第一次发球若碰屋顶,允许重发球一次。

 (五)各参赛单位须提前到比赛场地报到;比赛开始后迟到10分钟作弃权处理。

 (六)本次比赛的解释权归组委会。

  五、时间

 x月x日全天比赛。(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

  六、地点

 xxx羽毛球馆。

  七、参赛资格

 辖区机关企事业单位、中小学校、部队;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。

八、竞赛项目

 团体赛、男单、女单、男双、女双。

九、报名方法

 本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,已参加团体赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工可报名参加单项比赛,并由各单位统一报名;每人须交1寸近照2张。

  十、联系方法

 羽毛球比赛小组

团队羽毛球比赛方案范本(二)

 为了活跃学校课余体育文化生活,增强学生体质,不断丰富小学生课余体育活动,促进学生德智体全面发展,我校少先队大队决定举行三----五年级学生羽毛球赛,具体方案如下:

  一、参赛对象

 3至5年级学生。各班至少挑选4名同学。

二、比赛时间

 x月x日下午第三节课。

  三、比赛分组及形式

 1、比赛分组:本次活动分2个小组:三、四年级组和五年级组。

 2、比赛形式:采用男子、女子单打和双打的形式。

  四、裁判组

 组长:xxx

 成员:xx(裁判)、xxx(裁判)、xxx(负责计分)、xxx(负责选手抽签、记录分组人员)

五、比赛规则

 每场比赛采11球制,获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 (1)第一轮:淘汰赛。每班选手先与本班选手对打,从获胜者中选出2名学生参加小组赛。

 (2)第二轮:淘汰赛的获胜者按照抽签的方式决定单打顺序,由许文静负责选手抽签。本轮比赛决出单打前两名选手。

 (3)第三轮:第二轮输的两个选手进行单打,决出第三名;前两名选手进行单打,决出冠、亚军。

 (4)双打比赛:每班各派两名学生与同年级的选手对决,采取3局2胜制,每局采用11分制。

  六、比赛要求

 1、按照比赛时间安排,班主任负责认真组织本班学生参加比赛。

 2、服从裁判安排,坚持友谊第一、比赛第二的原则,赛出水平,促进交流,增进团结,锻炼身体。

  七、比赛奖励

 每组单打表彰前三名同学,双打表扬第一名,颁发相应奖品。

团队羽毛球比赛方案范本(三)

一、活动主题

 活力舞动共为xx增彩添色。

二、活动口号

 展个人风采,显羽毛球魅力。

三、活动目的

 繁荣公司文化,培养公司员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体,促进员工之间羽毛球运动的交流,增进公司羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的性。弘扬我国国球文化,丰富公司文化生活;提供相互交流平台,提高羽毛球竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。最终达到增强xx员工的凝聚力和向心力的效果。

  四、活动对象

 xx公司全体员工。

五、活动地点

 xxx羽毛球室。

  六、比赛时间

 20xx年x月x日。

七、报名方式

 填写报名表,并交到办公室。

 裁判委员会:待定。

 裁判长:待定。记录:待定。监督:待定。安全:待定。场地负责:待定。

 其他协助部门:待定。

  八,活动前期安排

 1、开会讨论羽毛球比赛事宜。

 2、奖品商定。

 3、整理比赛场地,并且准备比赛所需道具。

 4、组建羽毛球比赛的工作服务小组(包括宣传组,报名组,实施组,后勤组,保安组)。并且邀请裁判人员。

  九、活动分组

 队伍分组:通过抓阄方式组成男双:4队,混双:8队。

 场地分配:混双占用2个场地,男双占用1个场地,其他未能参赛人员1个场地。

 活动方案:每轮比赛只进行1场(21球,10球时交换场地)混双赛制第一轮比赛。

  十、注意事项

 1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场,参赛队伍须由队长持各队员相关证件到记分台进行检录,并上交参赛人员上场的顺序安排。

 2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到场比赛者,按弃权处理。

 3、比赛时期、地点均以比赛日程为准,如果有变更,以竞赛组书面通知或电话通知为准。

 4、比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手、服从裁判的判决。若比赛中出现争议,参赛选手应当听从裁判的判定,不得发生争吵,如发生恶性事件,将取消比赛资格。

  十一、录取名次与奖励

 本次比赛取前三名,男女单打冠、亚、季军。团体冠、亚奖励。

十二、活动评估

 此次羽毛球赛精彩纷呈,赛出了公司员工的品格。大家一致认为:羽毛球比赛是先进性教育活动的一个载体,也是“三大战略”和“六高目标”的延展要求。本次比赛起到了三个作用:活跃论坛气氛,广聚xx英豪,挖掘优秀人才的战略思想得到交流,同时丰富和发展公司的文化建设。此次羽毛球比赛不仅锻炼了身体,也使精神、修养、心灵都有所收获、修炼、净化,只有这样才能使生活更健康。羽毛球比赛是一门技术性很强的竞技项目,较量的同时应该保持和谐,在较量中增强向心力、凝聚力。希望大家要把这种精神延续到下次活动的举办,通过总结思考改进,使公司文化建设逐步提高。

团队羽毛球比赛方案范本(四)

  一、比赛目的

 主要是为了培养员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体;增进羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的性;丰富员工的业余生活;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。

  二、比赛时间

 20xx年x月x日。(遇雨天,比赛延期)

三、比赛地点

 xxx羽毛球馆。

  四、参加人员

 园区各企业单位员工。(报名表见附件)

五、比赛项目

 男单、女单、双打。

六、比赛要求

 1、比赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行淘汰赛制;

 2、球拍、羽毛球组委会提供;

 3、友谊第一,比赛第二。

  七、比赛经费预算

 1、宣传费用2000元;(如张贴海报宣传、横幅宣传、邀请记者等)

 2、会场布置费用:2000元;如(桌子、椅子、哨子、笔等)

 3、比赛用品:矿泉水、毛巾(500元),羽毛拍及羽毛球(1500元)

 4、奖金:8000(注:生活系列奖品如:电饭煲、电风扇、开水壶、日用品等;运动系列奖品如:篮球、足球、乒乓球等),且前三名颁发证书。

 A:奖金设置:冠军:500元奖品,亚军:300元奖品,季军200元。

 奖品,团体奖:500元奖品,参与奖:30元奖品B:奖项设置:a、男单前三名b、女单前三名c、双打前三名。

  八、人员安排 (补贴每人100元,共计1000元)

 1、裁判:每场一人;

 2、记录台:一人负责记分和记录犯规次数;一人负责翻分数牌和记时。

  九、注意事项

 1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场;

 2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到达现场比赛者,按弃权处理;

 3、比赛时间、地点均以比赛日程为准;

 4、比赛本着“友谊第一、比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重队友,不得发生争吵,如发生恶性时间,将取消比赛资格。

团队羽毛球比赛方案范本(五)

 为了丰富同学们的课外生活,提高综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,xxx学院研究生分会特举办“青春健康、运动之美”羽毛球大赛活动,为广大同学提供一个更好地交流、学习和的机会。

 1、活动目的:丰富同学们的课余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,增强同学们的身体素质,推动我院羽毛球运动的发展。

 2、活动时间:20xx年x月x日。

 3、活动地点:xxx羽毛球场。

 4、活动对象:xxx学院全体研究生。

 5、活动主题:青春健康、运动之美。

 6、活动形式:男单、女单、男女混合双打。(自由组合)

 7、器材设备:比赛羽毛球由组织单位提供,球拍自备。

 8、报名事宜及截止时间:有参赛意向的同学请于x月x号中午十二点前直接向文体部成员报名并于x月x号中午12:30到xxx会议室抽签,逾期不候。

 9、主办单位:xxx学院研究生分会文体部。

 10、比赛赛制:小组赛比赛采用单局淘汰制,前四名进行三局二胜。(每局21分)

 11、比赛规则:见附录。

 12、注意事项:注意场地卫生,保持场地清洁和活动秩序;友谊第一,比赛第二。注意活动中自身安全;需备好相关药品,以便处理赛中突发事故;需做好赛前准备工作,灵活应对赛中可能出现的各类情况,确保比赛顺利进行。

 13、奖励:本次比赛各项目分设一、二、三等奖各一名。

 14、经费支出:

 1)、羽毛球3筒。

 2)、纯净水2件。

 3)、宣传海报3张。

 4)、必备药品。(正红花油、创可贴、云南白药)

 5)、小礼品。

 共计:(待定)

国际羽联规则(国际羽联最新规则)

赛事介绍

汤姆斯杯和尤伯杯赛是世界羽毛球团体锦标赛,分别代表男子和女子团体赛事的最高荣誉。赛事创立于1948年,每两年举行一次,由国际羽毛球联合会主办。这两项赛事是羽毛球界最受关注的赛事之一,也是世界各国羽毛球运动员展示实力、争夺荣誉的舞台。

参赛国家和地区

汤姆斯杯和尤伯杯赛是世界羽毛球团体锦标赛,参赛国家和地区遍布全球。目前,共有五大洲的64个国家和地区参加汤姆斯杯和尤伯杯赛。

比赛规则

汤姆斯杯和尤伯杯赛的比赛规则与单项比赛规则相同,但有一些特殊规定。比如,每个队伍必须派出五名选手参加单打和双打比赛,每个选手最多参加两项比赛。比赛采用三局两胜制,每局21分。

比赛流程

比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。小组赛采取循环赛制,每个小组的前两名晋级淘汰赛。淘汰赛分为八强赛、半决赛和决赛三个阶段,采用单败淘汰制。

观赛指南

观赛汤姆斯杯和尤伯杯赛需要购买门票,可在官方网站或当地售票处购买。观众需要遵守比赛规定,不得在场内吸烟、大声喧哗或干扰比赛。观众还可以购买赛事纪念品,以纪念这一难得的体育盛事。

羽毛球女子团体赛是什么

今天小编辑给各位分享国际羽联规则的知识,其中也会对国际羽联最新规则分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

羽毛球比赛得分规则

采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

起源:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

羽毛球规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球比赛规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

历史

羽毛球运动的前身是板羽球,也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体,并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

重要赛事

一、全球性国家队团体赛事

1、汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

2、尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

3、苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

二、全球性个人赛事

1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

3、世界羽联世界巡回赛

三、地区性赛事

1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球团体赛和单项比赛什么区别?

世界女子团体羽毛球锦标赛是尤伯杯。

羽毛球团体赛的赛制一般分为小组赛和淘汰赛两个阶段。小组赛中,每个小组的球队进行轮流比赛,根据积分排名来决定晋级情况。淘汰赛中,按照赛前排名进行配对,逐轮淘汰,直到产生。

羽毛球团体赛的球员组成一般分为主力球员和替补球员。主力球员是指实力较强、比赛经验丰富的球员,他们在比赛中承担着决定胜负的重要任务。替补球员则是指实力较弱、比赛经验较少的球员,他们在比赛中充当着备战和替补的角色。球队的成功往往取决于球员的整体实力和队伍的协作能力。

战术技巧

羽毛球团体赛的战术技巧包括了攻防转换、快攻、反击、配合等多种技巧。攻防转换是指在防守时尽可能地将球打回对手的后场,以便在下一次进攻时占据更有利的位置。快攻是指在对手失误或者防守不利时,立即进攻对手的弱点。

反击则是指在对手进攻时立即进行反击,以便迅速占据比分优势。配合则是指在双打和混合双打比赛中,球员之间需要密切配合,采用多种组合技巧来获得胜利。

总之,羽毛球团体赛是一项非常具有挑战性和性的体育赛事,需要球员具备高水平的技术和战术能力,同时也需要球员之间具有良好的协作能力和团队精神。希望本篇能够帮助读者更好地了解羽毛球团体赛,为广大羽毛球爱好者提供有价值的参考和指导。

主要是赛制(参加人数和比赛场次)的不同\x0d\羽毛球团体赛项目男子团体、女子团体和男女混合团体3个项目。一场羽毛球团体赛由数场比赛组成,常用的比赛赛制有以下几种:\x0d\(1)三场制:每场团体赛由两场单打和一场双打组成,比赛场序可以是单、单、双,或者是单、双\x0d\、单。每队每名运动员在一场团体赛中只能出场一次单打,双打的运动员可以由单打运动员兼项\x0d\,也可以规定必须由其他运动员出场。\x0d\三场制的团体比赛是在基层比赛中采用,因为要求每队的人数较少,容易吸引较多的队参加。有\x0d\时为了避免一个队只依靠一名技术水平高的运动员即可得到好的名次,竞赛主办方可以在竞赛规程中规定,在一场团体赛中一名运动员只能出场一次,即打了单打不能打双打、打了双打不能打\x0d\单打。\x0d\(2)五场制:羽毛球团体赛常采用的是五场制。每场团体赛由三场单打和两场双打组成,比赛的场\x0d\序可以有许多变化,一般的次序是:单、单、单、双、双;单、双、单、双、单;单、单、双、\x0d\双、单。\x0d\汤姆斯杯和尤伯杯比赛以及我国全国羽毛球团体赛都是用五场制的比赛,但是在汤姆斯杯和尤伯杯的预赛阶段首选的比赛次序是先进行三场单打再进行两场双打,而在决赛阶段首选的比赛次序\x0d\变为单、双、单、双、单。具体的比赛次序还要视运动员单打和双打的兼项情况而定。\x0d\男女混合团体赛,如世界男女混合团体赛苏迪曼杯赛,是由两场单打(男子单打和女子单打)及三场双打(男子双打、女子双打和混合双打)组成,它的比赛次序是由裁判长根据比赛双方出场运动\x0d\员兼项的情况来决定的。\x0d\(3)多场对抗赛:一次性的双边比赛时经常采用由若干场比赛组成的对抗赛,如交流比赛等。也有\x0d\根据特殊需要而制定的比赛场数,如每年一次的全国羽毛球团体锦标赛对抗赛,每场团体赛就由9场比赛组成。\x0d\\x0d\团体赛运动员出场名单确定的方法\x0d\每场团体赛由谁出场,由谁出场打哪一场,对手将是谁,这些都会关系到比赛胜负,所以在竞赛规程中一定要明确规定运动员的出场方法。一般来说有两种方法:\x0d\第一种方法是按技术水平顺序出场,即各队报名时,应将所有报名运动员按单打技术水平顺序填写,并根据规程要求按技术水平顺序填写一定数目的双打配对组合。在赛前交换出场名单时,只能按照报名后并为裁判长确认的技术水平顺序填写,不能颠倒。在国际比赛时按世界羽毛球技术水平顺序排名表确定。全国比赛时按我国羽毛球技术水平顺序排名表确定。其他比赛可以由竞赛组委会或裁判长参照以往的比赛成绩确认各队技术水平顺序,在领队会上公布后执行。\x0d\第二种方法是不按技术水平顺序的随意排序:\x0d\在每场团体赛前交换出场名单时,各队可以不受技术水平顺序约束,随意填写出场运动员。采用这种方法比赛,往往容易出现与参赛队实力不相当的比赛结果,故专业队一般不采用,而多适用于一般群众性的比赛,但在某种特定场合,也有其可行性。