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羽毛球赛比赛规则及裁判要求_羽毛球赛比赛规则及裁判

tamoadmin 2024-07-16 人已围观

简介1.羽毛球赛的比赛规程2.羽毛球的规则是什么?3.羽毛球比赛规则4.羽毛球双打规则首先宣布开场比赛,主裁判站在羽毛球网一边较高位置,边裁负责看各条边界!得分或不得分由主裁判说了算!边裁不可以随便说话,在主裁判没看十分清楚是否出界时,主裁判看边裁手势,双手张开是界外,单手向前伸是界内!单人赛是选取两边的内界和两端的外界,双人赛是选取两边的外界和两端的外界作为边界!羽毛球赛的比赛规程 羽毛球分制比赛规

1.羽毛球赛的比赛规程

2.羽毛球的规则是什么?

3.羽毛球比赛规则

4.羽毛球双打规则

羽毛球赛比赛规则及裁判要求_羽毛球赛比赛规则及裁判

首先宣布开场比赛,主裁判站在羽毛球网一边较高位置,边裁负责看各条边界!得分或不得分由主裁判说了算!边裁不可以随便说话,在主裁判没看十分清楚是否出界时,主裁判看边裁手势,双手张开是界外,单手向前伸是界内!单人赛是选取两边的内界和两端的外界,双人赛是选取两边的外界和两端的外界作为边界!

羽毛球赛的比赛规程

羽毛球分制比赛规则

 羽毛球比赛规则中,分别列举了羽毛球单打比赛规则、羽毛球双打比赛规则、羽毛球混双比赛规则,羽毛球场地规则、羽毛球裁判规则等相关知识,下面是我整理的羽毛球分制比赛规则,欢迎查看。

  一、单打、双打

 1、每场比赛取三局两胜制

 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

 3、如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  二、说明

 1、每球得分21分制

 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

 2、技术暂停

 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

 3、平分后的加分赛

 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  三、发球

 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

 例子:

 1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(设)。

 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

 3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

 4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

 5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

  四、比赛中的站位:

 单打:

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

 (3)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

 双打:

 (1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

 (2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

 (3)运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

  五、合法发球:

 1 一旦发球员和接发球员都站好各自的`位置,任何一方都不允许延误发球。

 2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

 3 从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

 4 发球员的球拍应首先击中球托。

 5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

 6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

 7 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

 8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

 4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

 5. 发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

 6.双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  六、违规发球:

 1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。

 2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

 3.比赛时:

 Ⅰ、球落在球场边线外。

 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

 Ⅲ、球不过网。

 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体

 Ⅶ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

 Ⅷ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球;运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 Ⅸ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

 Ⅹ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同一方两名运动员连续各击中球一次。

 Ⅺ、球碰球拍继续向后场飞行。

  七、重发球:

 ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

 ② 球停在网顶,应重发球。

 ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

 ⑥ 未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

  八、发球区错误的裁判方法:

 ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

 ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

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羽毛球的规则是什么?

比赛细则

(一)、挑选场地或发球权

比赛开始之前,参赛双方在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。

(二)、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2. 21分为一局。先得21分的一方为胜

(三)、发球权、得分

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(四)、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分(21分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

(五)发球和接发球

(1)合法的发球 :

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。

(2)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(六)、发球和按发球的方位和顺序 :

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

(九)违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

13. 破坏羽毛球竞赛的场地与器材设备

羽毛球比赛规则

规则 计分 羽毛球比赛包括男女单打、男女双打和混合双打。双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球方如果让球落在对方场区,发球队员就直接得分。如果球落在了己方场区,交换发球权。 羽毛球比赛是3盘2胜制。双打和男子单打先得15分的一方胜一局,女子单打先得11分的一方胜一局。13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。如在13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。选择“再赛”后先获17分(女子单打13分)的一方胜该局。下一局开始时由上一局的胜方先发球。 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在接发球和选择场区间作出选择,输方在余下的一项中作出选择。 发球 发球时任何一方都不允许非法延误发球 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则2.4) 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部 发球开始(规则2.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备 一旦发球开始(规则2.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线; 在羽毛球比赛中,单打与双打比赛的发球规则很不相同 单打 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则3.1和3.2的规定站位 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球” 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分 双打 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴 发球必须从两个发球区交替发出 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球 死球 下列情况为死球 球撞网并挂在网上,或停在网顶 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面 球触及地面 其它规则 羽球落在边界线上认为在界内 发球过程中球触网,如果落在发球区内,此球有效 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等应判违例 每场比赛的第一局第二局之间允许有不超过90秒的间歇,每场比赛的第二局第三局之间允许有不超过5分钟的间歇 设备 球场 球场应是一个长方形。单打:13.4米5.18米,双打:13.4米6.1米; 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米 离网1.98米处是发球线 羽毛球 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形 羽毛球重4.74克至5.50克 非羽毛球制成的球 用合成材料制成裙状或羽毛 球的检验 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。 非标准球 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时 球拍 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架 拍柄是击球者握住球拍的部分 拍弦面是击球者用于击球的部分 拍头界定了拍弦面的范围 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理 不允许改变球拍的规定式样

羽毛球双打规则

 羽毛球比赛规则是羽毛球赛场上的比赛规则,其中包括羽毛球赛的场地、羽毛球的规格、赛场比赛等规则。本文是我分享给大家的羽毛球比赛规则,欢迎阅读。

 基本介绍

 运动员:参加羽毛球比赛的人。

 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

 发球方:有发球权的一方。

 接发球方:发球的对方。

 规则介绍

 1. 球场和球场的设备

 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

 1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

 1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

 1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

 1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

 1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

 1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

 1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

 2. 羽毛球

 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

 2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。

 2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

 2.4 羽毛顶端成圆

 2.5 形,直径为58~68毫米。

 2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

 2.8 球重4.74~5.50克。

 2.9 非羽毛制成的球:

 2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

 2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

 2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

 2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

 3. 球的检验

 3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

 3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.

 4. 羽毛球拍

 4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。

 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成

 4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

 4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

 4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

 4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

 4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。

 4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

 4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

 4.3 拍弦面

 4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

 4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

 4.4 球拍

 4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

 4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

 5. 设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

 6 .掷挑边器

 6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

 6.1.1 先发球或先接发球;

 6.1.2 一个场区或另一个场区。

 6.2 输方在余下的一项中作出选择。

 7 .记分

 7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。

 7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。

 7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

 7.4 如果为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

 7.5 如果为29平,得到30分的一方为胜。

 7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。

 8. 交换场区

 8.1 以下情况运动员应交换场区:

 8.1.1 第一局结束;

 8.1.2 第三局开始前;

 8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地

 8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得有效。

 9. 发球

 9.1 合法发球:

 9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

 9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

 9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

 9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

 9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

 9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

 9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

 9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

 9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

 9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

 9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

 9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

 9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

 9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 10. 单打

 10.1 发球区和接发球区:

 10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

 10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

 10.3 得分和发球

 10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。

 11 .双打

 11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

 11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

 11.3 击球次序和位置。

 11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

 11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

 11.4 得分和发球

 11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

 11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分

 11.5 发球区和接发球区

 11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

 11.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

 11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

 11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

 11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

 11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

 12. 发球区错误

 12.1 以下情况为发球区错误:

 12.1.1 发球顺序错误;

 12.1.2 在错误的发球区发球;

 12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

 12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

 12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

 12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

 12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

 12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

 12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 13 .违例

 以下情况均属违例:

 13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

 13.2 比赛时:

 13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

 13.2.2 球从网孔或网下穿过;

 13.2.3 球不过网;

 13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

 13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

 13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

 (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

 13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的.这一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

 13.4 比赛进行中:

 13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

 13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

 13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

 13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

 13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 13.6 比赛时:

 13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

 13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

 13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

 13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

 13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

 13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

 14. 重发球

 14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

 14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

 14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

 14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

 14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

 14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

 15. 死球

 下列情况为死球:

 15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

 15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

 15.3 球触及地面;

 15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

 16 .比赛连续性、行为不端及处罚

 16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

 16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

 16.2.1 国际比赛项目;

 16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

 16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

 (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

 16.3 暂停比赛

 16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

 16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

 16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

 16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

 16.5 接受指导和离开球场

 16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

 16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

 16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

 16.7 运动员不得由下列行为:

 16.7.1 故意延误或中断比赛;

 16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

 16.7.3 举止无礼;

 16.7.4 规则未述的其他不端行为。

 16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

 16.8.1 警告;

 16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

 16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

 17. 裁判职责和受理申诉

 17.1 裁判长对比赛全面负责。

 17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

 17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

 17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

 17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

 17.6 裁判员应做到:

 17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

 17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

 17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

 17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

 17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

 17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

 17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

 17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

羽毛球双打规则

羽毛球双打规则,在日常生活中,羽毛球是很常见的一种运动方式,很多人都喜欢打羽毛球的,打羽毛球是很讲究规则的,尤其是双人羽毛球,下面分享羽毛球双打规则,一起来看下吧。

羽毛球双打规则1

羽毛球双打计分规则

羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

羽毛球双打站位规则进攻站位

基本原则:进攻必定是前后站位。

谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。

分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。防守站位

基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。

防守时用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。

中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。

羽毛球双打发球规则

1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击

球,如此往返直至死球。

4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右

发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

羽毛球双打重发球规则

遇不能预见或意外的情况,应重发球

1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球

3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

4、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

如今羽毛球运动可以说是最受大众喜爱的运动之一,而打羽毛球现在不仅是一对一的单打,更多的是双打。那在羽毛球双打中有什么规则呢?

羽毛球赛间休息规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;

2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;

3、在决胜局的中,当领先的'一方达到11分时,双方交换场地。

羽毛球双打犯规规则

1、发球犯规。球不过网;双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;球触及运动员的身体或衣服;球触及球场外其他物体或人;球落在球场界限外;球从网孔中或网下穿过;球触及天花板或四周墙壁;

2、接球犯规。球触及球拍后继续向后场飞行;击球时球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。

3、妨碍犯规。妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球;球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力。

4、行为犯规。比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等

5、犯规。即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。

羽毛球双打规则2

羽毛球双打技巧

1、反手发球,发球时建议用反手发球。它的优点是动作小、隐蔽性强。

2、有意控制发球节奏,有快有慢,扰乱对方接发球节奏;不要总用一个时间节奏发球;这样对方会轻易掌握扑你的节奏。简单来说就是有时候拿起球来马上发;有时候停顿一下再发。

3、发追身球中最常见的就是发小球或者偷袭后场球,当然小球越近越好,偷后场球是靠近发球的底线越好。

大家可尝试发追身球,球速快,线路平直较长,可以有效打乱对手的接发球节奏,有效遏制对手扑球。

4、偷发后场球,成功率较高的时机,刚开局或者关键分时;对手站位偏前时;接发球对手移动较慢或者个子矮小时。

5、发对方的反手位球,包括小球、平高球和后场高远球;反手是永远的软肋,谁都不好接。

6、发贴近中线的平高球时,可以干扰对方对球的判断,他们往往以为这种球进不了规定的比赛区域内。

7、快速连续发球,自己方连续得分,赢球势头正盛,应该尽快捡球并发球,不给对方思考、调整和喘息的机会。

8、接发球时应举起拍子,接发球时应将拍子举过头顶,这样可以缩短击球时间,加快扑球和接发球节奏。

9、干扰对方发球节奏,当对方得分,用连续发球战术时,可通过多向对方举手示意没准备好,干扰对方节奏。

10、接发球被动时多打对方后场,为自己争取调整站位的时间。

11、双打接发球时尽量不要挑高球,接发球时应尽量平推对方场地的两肋,让对方先起高球,把进攻主动权留给自己。

12、对方发球较高时,接发球动作不要太大。对方发球较高,有很大的机会扑球时,如果大力扣杀或者扑球过狠,往往会失误,将球扑下网或者平推出界外。

13、如果接发球十分被动,尽量斜线回高球,或者回对方女队员的后场高球,将对手的女队员调动到后场。

14、发球时学会运用手势沟通,一般情况下,发球要分6个点,以右半发球区为例子,就有左前(前发球线与中线的交点区、正前、右前和左后、正后以及右后等几个点。而比赛中,运动员手上的手势就是发球人打算发到某个点上,提醒队友注意的。当然,比赛的时候,运动员也经常故意调换手势,以防范对手。

15、双打的后发球线比单打短,如果在双打中发高球,接发球方可以大力扣杀,直接争取主动,甚至得分。因此站位压在靠近前发球线处,可对发球者造成很大的心理上和技术上的威胁。